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Living Paintings: Thyssen-Bornemisza Museum


4.4 ( 5824 ratings )
Spiele Bildung Spielhalle Bildung
Entwickler DADA Company
Frei

Bei den Lebendigen Bildern werden sechs der berühmtesten Bilder des Museums Thyssen-Bornemisza in Madrid zum Leben erweckt, damit Mädchen und Jungen gestalten, spielen und die Kunstwelt auf originelle und unterhaltsame Weise erkunden können. Bei jedem Kunstwerk steht eine kurze Beschreibung, die auf die Details der Bilder sowie auf das geschichtliche Umfeld eingeht, in dem sie entstanden sind.

Die Idee der Lebendigen Bilder fördert mit einer interaktiven Dynamik die Neugier der Kleinsten, um je nach Alter deren künstlerisches Feingefühl zu wecken. Dies stellt eine hervorragende Gelegenheit dar, Kunstwerke spielerisch zu erleben, was bisher so noch nie geschehen ist. Die Kinder greifen dabei direkt in den kreativen Prozess ein! Folgende Aktivitäten gehören dazu:

HANS HOLBEIN DER JÜNGERE: Bildnis des Königs Heinrich VIII von England, um 1537
- Sag etwas und Heinrich VIII wird alles wiederholen, was du sagst.
- Du kannst das Bild anders gestalten, indem du den Hintergrund oder das Aussehen der abgebildeten Person veränderst.
- Das ist ganz einfach und lustig.

GABRIEL MÄLESSKIRCHER: Vier Altartafeln der Evangelisten des Klosters Tegernsee, 1478
- Achte auf die Reihenfolge der bewegten Bildsequenzen und versuche, sie ohne Fehler zu wiederholen.
- Bei jeder neuen Runde sind sie etwas komplizierter. An wie viele Bilder kannst du dich erinnern?
- Trainiere dein Gedächtnis!

VITTORE CARPACCIO: Junger Ritter in einer Landschaft, 1510
- Stärke deine Sehschärfe. Kannst du auf dem Bild alle Tiere erkennen?
- Mit der Lupe findest du auch die Tiere, die am besten versteckt sind.
- Wenn du das Bild anfasst, wirst du Spaβ daran haben, wie der Ritter reagiert.

THEO VAN DOESBURG: Komposition XX, 1920
- Spiel mit den Tönen und bringe das Bild zum Tanzen.
- Fass die Farben an und verwandle das Bild in ein Musikinstrument.
- Wer hat gesagt, dass ein Bild keinen Rhythmus hat?

KURT SCHWITTERS: Merzbild Kijkduin, 1923
- Finde die Ursache und Wirkung jeder Animation heraus.
- Fass das Bild an, sei aber vorsichtig! Wenn du es nämlich kaputt machst, musst du es wieder zusammenbauen.
- Jedes Teil hat seinen ganz bestimmten Platz.

WASSILY KANDINSKY: Zarte Spannung, 1923
- Fass die Elemente an, um mit dem Bild zu spielen.
- Entdecke wie Formen, Farben und Töne zusammenpassen.
- Dynamische Kunst für dich zum Anfassen.

UND DAZU NOCH DADA ART STUDIO!
Zeig, welche Kreativität in dir steckt! Male, zeichne und gestalte dein ganz persönliches Meisterwerk mit Aufklebern. Bring deine Kreativität frei zum Ausdruck: zeichne auf Leinwand, wähle eine Vorlage aus oder verwende deine eigenen Fotos, um deine ganz persönlichen Hintergrundbilder zu erstellen. Lass den Künstler heraus, der in dir steckt, probiere alle Werkzeuge aus und stelle deine eigene Ausstellung zusammen.

MERKMALE
- Die Kinder werden zu Hauptdarstellern, die am kreativen Gestaltungsprozess mitwirken.
- Kunst wird auf unterhaltsame Art und Weise an die Jüngsten herangetragen, die so einige der berühmtesten Werke des Museums Thyssen-Bornemisza kennenlernen.
- Über das Spiel und die Interaktion wird ihr Interesse gefördert.
- Eine für Kinder zwischen 4 und 11 Jahren empfohlene App.
- Hochaufgelöste Bilder für Retina-Display.
- Ohne Werbung
- Zum Spielen ist kein Internetanschluss erforderlich.

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INFORMATIONEN ÜBER DADA COMPANY
Dada Company ist ein preisgekröntes Studio, das sich der Entwicklung interaktiver Bücher und digitaler Spiele für Kinder und Eltern widmet. Mit hochwertigen Inhalten, die gleichermaßen unterhaltsam und pädagogisch wertvoll sind, ermöglichen wir ein spielerisches Lernen.

Twitter: @DADA_Company
Facebook: http://www.facebook.com/DADACompany ein „Gefällt mir“.
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Die Privatsphäre von Kindern ist für DADA Company sehr wichtig. Wir möchten, dass auch die Kleinsten unsere Apps sicher nutzen können. Deshalb gibt es in unseren Apps keine Werbung von Dritten oder Möglichkeiten, In-App-Käufe zu tätigen.